ie Wurzeln der Fantasy Geschichten lassen sich in Sagen und Mythologie finden. Fantasy hat sich als eigenständiges Literatur, bildende Kunst, Film und Computerspiel Genre etabliert. Magische Elemente und übernatürliches stehen bei Fantasy Geschichten im Vordergrund. Die Handlung spielt häufig in einer fiktiven Märchenwelt, die sich allerdings meistens an einer historischen Epoche orientiert. Sehr beliebt und am meisten verwendet für Fantasy Geschichten ist das europäische Mittelalter. Fantasy Geschichten sind fast immer orientiert an Mythen, Sagen, Heldenepen und Volksmärchen.
Sagengestalten wie Zauberer, Zwerge und Elfen bis hin zu Zyklopen und Drachen sind in Fantasy Geschichten oftmals vertreten. Aber auch eine Vielzahl selbst erfundene Wesen sind aufzufinden. Sehr beliebt sind unter anderem anthropomorphe Tiere oder Zombies. Man findet immer wieder verschiedenste Motive aus anderen Genren und Subgenre wie z.B. Horror und Science-Fiction. Oftmals fließen Fantasy, Science-Fiction und Horror zusammen und lassen sich nicht mehr klar Abgrenzen. Fantasyliteratur wird meistens als reine Unterhaltungsliteratur betrachtet.
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antasyliteratur und Fantasygeschichten ähneln stark den Motiven der Abenteuerliteratur. Monsterbegegnungen, Schwertkämpfe, exotische Orte und der Kampf gegen einen scheinbar übermächtigen Gegner, der als Personifizierung des Bösen gilt, sind absolut typisch für Fantasyliteratur. Die Klassische Erzählstruktur der Fantasyliteratur ist die Quest, doch Einflüsse durch Filme, Rollenspiele und Fantasy-Computerspiele sind erkennbar.
Häufig wird die ganze Welt in die Handlung mit einbezogen und somit ist die Fantasyliteratur epischer Natur. Oftmals muss der Held erst die Künste der Zauberei oder des Schwertkampfes erlernen, bevor die wirkliche Handlung einsetzt.
Wie andere Genre auch, hat die Fantasyliteratur seine eigenen typischen Klischees entwickelt.
Besonders die Spieleindustrie hat durch Spiele wie DSA, D & D und Magic – The Gathering die Fantasyliteratur formalisiert. Um Lesern den Einstieg leichter zu gestalten, werden bestimmte Handlungselemente immer wieder verwendet.
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ei Computerspielen wurden von Anfang an Fantasymotive verwendet. Von den ersten Text- Adventures bis hin zu Fantasystrategiespielen wie Master of Magic und Rollenspiele wie Ultima wurden immer wieder Fantasymotive aufgegriffen. Im laufe der 80er Jahre wurden mehrere Fantasy-Computerspiele entwickelt, die teilweise bis heute weitergeführt werden (Legend of Zelda, Final Fantasy usw.) In den 90er Jahren wurden viele D&D- Rollenspiele entwickelt (Baldurs Gate, Eye of the Beholder) und etliche andere.
Ab 2000 ermöglichten es ausgereifter Grafiken und höhere Rechnerleistungen immer detailverliebtere Welten. Heutige Computerspiele erreichen einen immer größeren Umfang. (Gothic, The Elder Scrolls). Ganz zu schweigen von MMORPGs wie World of Warcraft und Konsorten. Die Verfilmung der Herr der Ringe Bücher sorgten auch unter den Computerspielern nach einer steigenden Nachfrage des Rollenspiel bzw. Fantasy- Genres.
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